如何评价《犬之岛》(Isle of Dogs)?

说起《了不起的狐狸爸爸》,相信你自诩为爱看电影的文青的话,一定不会对这部2009年的动画影片陌生。

该片根据挪威藉英国儿童文学作家罗尔德·达尔的同名儿童故事改编,使用定格动画技术拍摄,由乔治·克鲁尼、梅丽尔·斯特里普等巨星献声主演。是一部相当有趣的动画片,是导演韦斯·安德森第一部得到主流影评界广泛赞誉的电影,当时共收获了大大小小17个奖项及提名,仅次于他后来在2014年那部好评如潮的《布达佩斯大饭店》。

导演韦斯·安德森的第九部电影长片《犬之岛》(Isle of Dogs)定档3月23日在北美上映,这是导演的第二部定格动画作品。尽管还有一段时间,但已经有一大批粉丝望穿秋水般的期待这位“文青至爱”的导演的新作了,也许本作能取得比“狐狸”更好的口碑。

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《犬之岛》延续了导演动画作品中动物作为主角、“强迫症”般的平衡构图、华美的色调设定等特色,而且具有浓厚的日本风情以及近似废土科幻般的苍凉质感。无论内容与形式都充满原创精神与奇思妙想,即使放在世界电影史中看,相信也是一部极其独特的作品。

故事讲述了一个日本小男孩为了寻找自己的狗,来到了一座满是狗的岛的冒险故事,我们来看看其间的“起承转合”。

《犬之岛》在全网算是好评如潮,韦斯·安德森导演的名头加上他凭借该部影片获得了第68届柏林国际电影节银熊奖最佳导演,又使得这部电影的逼格提升了一个台阶。

我得承认,这部电影确实有韦斯·安德森自己的电影美学在里面,对称风格,阴郁的画风,日本传统文化元素,包括太鼓配乐,樱花,相扑,俳句,一众电影界明星大咖的配音,都使得电影自始至终呈现出一种克制,整洁的异样美感。

但可能是文化差异,个人其实并不太喜欢这种风格和机巧,尤其是导演掺杂了大量的政治隐喻,强权政治,种族歧视,反法西斯等等元素,使得观众把大部分精力都集中在了思考上,“猫”和“狗”这两者的概念,故事情节反而显得微不足道,颇有喧宾夺主的味道。

当然,电影让我眼前一亮的莫过于最后的结局,从隔离灭绝狗狗当必须爱狗,这两者形成了鲜明的反差,但同时也走到了两个极端,前者剥夺了民众爱狗的权利固然有错,但后者剥夺了民众讨厌的狗的权利难道就不是强权了么?在这看似温馨的结局之下,韦斯·安德森展现的反而是一个更为黑暗的内核,这是颇有意思的。

(文/星夜行 悟空问答签约作者)

看完电影我觉得《犬之岛》是今年值得一看的"狗片"。电影以狗狗的视角来反映故事情节,让观众有耳目一新的感觉,电影中表达了狗有时候还有点人性而人却不像人了。里面有只狗跟我家的巴顿一样是粉鼻头,让我想起了自己的狗,我想这也是导演想引起爱狗人士的共鸣吧。

导演是韦斯·安德森,是一个非常善于运用色彩的导演,曾经看过他导演的《布达佩斯大饭店》里面对于色彩的运用真心棒。另外朱亚文跟宋佳为影片配音也是一个亮点吧。

虽然这不是韦斯安德森导演最棒的作品,但作为韦斯安德森首部国内公映的电影,《犬之岛》依然非常值得推荐,大家有兴趣一定要去看一看。

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看《犬之岛》的感觉很怪异,这明明是一部典型的韦斯·安德森作品,他标志性的一切都在,并且仍然保持在高水准之内,但又分明是一部非典型性韦斯·安德森作品。

韦斯·安德森的电影首先是一个手工艺品,精致、古典、童心,有浓重的匠气和不时飞溅的灵气。

《犬之岛》一点也不意外地出现了像游标卡尺丈量过的对称画面,出现了水准超高的平移镜头。

甚至在韦斯·安德森电影里屡屡惊艳的配乐,竟然还可以用鼓乐,再次精进,震烁众生。

韦斯·安德森的《犬之岛》是一部以日本文化为背景,却巧妙用狗为视角来展开的新颖之作,在天马行空的奇想与定格动画独到的美学糅合下,电影孕育而出的已然不是一个属于孩子的童话,伴随着那荒诞睿智的幽默,其所落足的更是一场暗讽成人世界的寓言。

电影伊始韦斯·安德森伊始为观众虚构了一座近未来的日本城市,因为“犬流感”的肆虐,市长将所有的狗狗隔离流放到了一座远离城市的垃圾岛,但市长的养子少年小林却为了寻回自己的爱犬勇闯“犬之岛”,由此拉开了电影的主线故事,不同于很多将人类作为主人公的电影,这部电影的主角其实并不是小林,所有狗狗的对话是英语,同时又故意不给人类的日语翻译,由此以狗为视角的出发,他们看待垃圾岛与人宠关系的立场,颠覆了人类对宠物失去主人后无助可怜的传统观念。

在小林垃圾岛寻犬的主线之外,则是猫奴市长为了不让狗狗回归,接踵而至的阴谋诡计,于此中极权统治与学生运动,人类的尔虞我诈与狗狗世界的真诚简单形成了鲜明的对照,韦斯·安德森透过这种对照,以及在最初便建立起来的狗狗视角,令狗狗是人类最忠实朋友的情感产生了一种油然而生的共鸣,由此对人性最为纯朴的真善回归,使这个故事变得越发温馨暖人了起来,散发着专属于韦斯·安德森的电影魅力。

定格动画的制作以属不易,而在这种电影中韦斯·安德森对他国传统文化的深谙,以及出色的解构,使电影不论从文化色彩,还是配乐内在上,既延续了韦斯·安德森那令人着迷的美学,其惯以的冷幽默在电影中的表现更是游刃有余,同时例如寿司,樱花这些日本元素也有着尤为生动的融入,这是一部完全不会因为是西方导演执导日本故事,而令人有觉突兀的作品。

独特的视角切入,诱人深思的成人寓言,以犬看世界的韦斯·安德森不仅用人与狗间那份不可割舍的羁绊展现温情,更在《犬之岛》中完成了他个人艺术表达的又一从突破。

个人评分:9

文/梦里诗书

《头号玩家》里哪个彩蛋最令你激动?

说实话,主角团穿山越岭,历经艰辛去寻找游戏的最终彩蛋固然精彩

但真正升华这部电影的,是反派最后的选择

他原本可以一枪打死主角,但打开门的一瞬间,看见了主角手里捧的最终金蛋

他放下枪瞬间的表情,是笑的:

这是当年他还是一个端咖啡的小实习生时提给老头子的建议,说要是能够在游戏里面加入一个金蛋就好了

在所有人眼里,他都是一个(除了端咖啡外什么都不行)的游戏设计师,虽然天天提一些白银钻石黄金会员氪金的建议,但他本质还是一个游戏设计师。所以他后来进入商业领域,变本加厉不择手段的想着赚钱。他终于证明了自己,成为了世界第二游戏公司的老大。但最终的结局,看见主角手里捧着的金蛋,知道原来自己做实习生时提的建议被采纳,并且被放到了最终的结局关键处。

仔细品味老头子最后说的话:感谢你玩我的游戏

看着主角捧着自己当年提议加入的金蛋泪流满面,我相信他是无法按下那一枪的

首先强烈建议去看IMAX《头号玩家》,保证效果炸裂!《头号玩家》里的彩蛋实在是太多了,无论是电影、游戏,都是一次史诗般的盛宴!其中最令我激动的彩蛋(在电影院里直接站起来鼓掌了~)当然是致敬一部电影《闪灵》:

倒计时

在《头号玩家》里,主角一行人为了寻找绿洲的第二个彩蛋(钥匙),去冒险电影《闪灵》时,用的倒计时的确就是原电影里,男主角写小说的打字机,以及那句“All work no play makes Jake a dullboy ”

血池

可以说《闪灵》这部电影是真正的经典,很多影片都借鉴了其中的元素,国内比较知名的便是周星驰。

是否还记得《功夫》里,星爷去找火云邪神的监狱?

双胞胎女孩

可以微笑的小女孩是最惊悚的元素之一了,然而这个元素的鼻祖便是《闪灵》,电影里双胞胎女孩的笑容让人寒到骨子里。

当然,《头号玩家》自然也少不了这两个小女孩。

斧子

一个幽闭的房间,被斧子劈开的木门,这也是首次出现在《闪灵》里的经典画面,《头号玩家》可以说对这个致敬是真的还原度超高!

其他

《闪灵》里的经典桥段还有很多:一个在洗澡的女孩突然变成腐烂老太太;冰雪的迷宫里,一个拿着斧头的疯子在追着你.....这些画面《头号玩家》也全部照搬过来,可以说,看《头号玩家》之前,把《闪灵》看了,保证观影体验大增!


这里是爱看电影的彼得帕克,一个爱八卦的原创自媒体,欢迎关注,不虚此行。

前方涉及剧透,非战斗人员请立即撤离。

刚刚看完了《头号玩家》,网上早就有网友盘点出了多大两百多个“梗”,接下来,就让我们来看一看这些电影中的“致敬梗”吧。

科幻迷应该都很清楚,《回到未来》中的那辆可以穿越时空的汽车,当男主“扔”出那辆车时,有没有被惊艳到呢。值得一说的是,斯皮尔伯格导演,也是当时《回到未来》那部电影的制片人。

我们先来感受一下这辆车吧。

在寻找第二把钥匙的时候,男主一行人进入了闪灵电影中,大块头“艾奇”,因为没有看过《闪灵》所以误打误撞的参与了电影的情节,先是遇到了双胞胎,又是掉进血水,又被浴室的“老婆婆”拿刀砍……总之各种惨不忍睹啊的下场啊……

看来平时还是要多看一些电影才行啊……比方说关注我一下什么的……咳咳,回到正题……

先给各位来一段“z”在自己车里看到的景象吧,往下看……

熟悉的摩天大楼,熟悉的巨型生物……就是没了手里的小姐姐…

年过70的斯皮尔伯格导演,带着他的新作头号玩家在2018年还是再一次成功地征服了这个时代的年轻人,更不用谈上个时代、上上个时代的年轻人们了。

作为电影游戏宅,自然是十分期待的,觉得再怎么说也能把梗get到个80%吧。

观影中每一个熟悉身影的出现,都让我心里偷偷一甜——“这不是XX里面的XX吗,我知道”。然而观影后看了专业人士的138个彩蛋,我被彻底打败。

好吧我确实没看到海报“头号玩家”“号”字里面藏了个蛋,

在《头号玩家》还未上映之前,就知道里面有《闪灵》的画面,于是我又重温了一遍恐怖片《闪灵》,据说这是美国非常有名的恐怖片,即便是过了30多年,仍然被奉为经典,在它之后,有多部电影都致敬或者借鉴了这部片子的元素。

因为头一天重温闪灵,第二天再去看《头号玩家》时,那个熟悉的酒店大厅一出现,我就开始头皮发麻了。

依旧是熟悉的237号房间,依旧是熟悉的血海(有人说那是红酒)从门缝喷涌而出,除了浴室里那个女鬼不太一样之外,其他场景全部完美还原!

《闪灵》是《头号玩家》描写得比较多的电影片段,除此之外还有《侏罗纪公园》里的恐龙和《金刚》里的大猩猩等等。

喜欢看电影的同时,我还是个游戏宅,因此片中出现的游戏角色也是让我惊喜连连。

不过最让人忍俊不禁的彩蛋是,动漫角色Hello kitty居然也出现了……这个场面一晃而过,但还是被我看到了。

海贼王984话:马尔科与以藏登录和之国,他们的对手会是三灾还是三将星?

谢邀。

前言:在海贼王漫画第981话《参战》中,马尔科和以藏一起亮相回归。两人都是白团中人气较高的队长。而这次这些久违身影的回归也让广大海米们开心不已。

我的观点是:1、马尔科VS佩罗斯佩罗 后期可能打烬 2、 以藏大概率VS大蛇。

而这个奇怪身影,就是大妈的长子:佩罗斯佩罗。在983话中的,佩罗斯佩罗用自己的果实能力单独登上了和之国的瀑布,在海上往鬼岛的方向进发。

有趣的是,佩罗斯佩罗还指名了:马尔科,你给我等着。

因此,在我看来,马尔科和佩罗斯佩罗必有一战,而佩罗斯佩罗作为大妈的长子,7亿悬赏金的海贼,在蛋糕岛篇中一直没有展现自己的实力,和马尔科打来给马尔科热身再合适不过。

当然,番剧君认为佩罗斯佩罗只是一个插曲,马尔科最终要面对的很有可能是同样具有飞行能力的三灾之一:烬。毕竟他们两人一人一脚把大妈海贼团踢下瀑布,而且两人同样作为四皇T0级别的战力,不来一架都对不起海米的期望呀。

尾田安排以藏这个角色在和之国登场一定有原因。以藏作为御田的家臣,又是白团的队长之一,在和之国必定是个重要的存在。

而我认为以藏打大蛇的原因是:大蛇一定是要被“武士”所击败。

作为和之国现在处境的罪魁祸首,大蛇必定没有好下场,在御田被处刑,见识了“武士”的气魄后,大蛇此后听到武士两个字便会发抖不已。